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【分享】這些常用vray sun(vray太陽光)參數(shù)設(shè)置
陽光的冷暖也和自身和地面的角度有關(guān)
大大張
2017-07-13 14:48
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【SUBBS】VFS2.0常用參數(shù)詳解
更多詳細(xì)的解答可自行下載,已整理好了的 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?▼▼▼ 下載 【SUBBS】VFS2.0常用參數(shù)詳解.pdf ?
大大張
2017-07-12 17:24
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求助一個(gè)關(guān)于渲染方面的問題
3d渲染圖片時(shí),怎樣可以同時(shí)渲染出其他后期ps需要的圖片,比如彩圖,AO圖,高光圖
—漓—
2017-07-12 10:21
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【3D效果圖點(diǎn)評(píng)第26期】現(xiàn)代客廳
—————————————— 這期其一點(diǎn)評(píng)的作品是bbwokusi1?發(fā)布的作品:一些簡(jiǎn)單的小場(chǎng)景 —————————————— ▲▲▲點(diǎn)評(píng)作品(原圖)▲▲▲ 模型:沙……
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【3D效果圖點(diǎn)評(píng)第25期】歐式簡(jiǎn)約客廳
—————————————— 這期其一點(diǎn)評(píng)的作品是540535314發(fā)布的作品:簡(jiǎn)歐 —————————————— ▲▲▲點(diǎn)評(píng)作品(原圖)▲▲▲ 整體效果:比較臟……
一招
2017-07-04 18:11
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求大神解惑
warning:Matenial returned overbright or invalid color (object“Plane13“……
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求大神解惑 這是什情況啊?怎么解決???
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【3D效果圖點(diǎn)評(píng)第24期】中式客廳
—————————————— 這期其一點(diǎn)評(píng)的作品是swilaven發(fā)布的作品:中式 —————————————— 點(diǎn)評(píng)作品(原圖一) ▲▲▲點(diǎn)評(píng)作品(原圖二)▲▲▲ ……
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為什么我伽馬關(guān)掉了圖片還是很白
為什么我伽馬關(guān)掉了圖片還是很白?
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【3D效果圖點(diǎn)評(píng)第23期】北歐廚房
—————————————— 這期其一點(diǎn)評(píng)的作品是bbwokusi1發(fā)布的作品:一些簡(jiǎn)單的小場(chǎng)景 —————————————— 點(diǎn)評(píng)作品(原圖一) ▲▲▲點(diǎn)評(píng)作品(原圖二)▲……
一招
2017-06-26 10:28
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vray3.0燈光緩存里面反彈默認(rèn)是100,該設(shè)置為多少
剛裝的3dmax2014,vray是3.0版本的,原來用2012建的模型用2014渲染的話渲不動(dòng)……
三體星人
2017-06-20 09:04
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【3D效果圖點(diǎn)評(píng)第22期】兩套不一樣的現(xiàn)代簡(jiǎn)約風(fēng)
本期一共點(diǎn)評(píng)兩個(gè)作品,兩個(gè)都是現(xiàn)代簡(jiǎn)約風(fēng)格,但是出來的效果不一,出現(xiàn)的問題也都有所不一樣,模型,燈光,貼圖……
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【3D效果圖點(diǎn)評(píng)第21期】工業(yè)風(fēng)餐飲空間
這期點(diǎn)評(píng)的作品是大木發(fā)布的作品:菜鳥作品請(qǐng)點(diǎn)評(píng):1、屏幕曝光2、紅磚水印去掉3、前天背景燈光稍微硬了4、燈泡不要直接給自發(fā)光,效果出不來 5、出圖參數(shù)不夠
一招
2017-06-09 13:57
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想問問這種曲面的貼圖 怎么給UV!! 小白 望大家給個(gè)詳細(xì)的步驟!!拜謝!!!
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【3D效果圖點(diǎn)評(píng)第20期】現(xiàn)代北歐
恭喜上一期點(diǎn)評(píng)送書活動(dòng)獲獎(jiǎng)的家人楓萊 ,獲得室內(nèi)設(shè)計(jì)師的自我修煉系列最新作:《酒店固定家具》一本包郵寄出……
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全景圖在手機(jī)上無法播放
VR做全景圖,用pano2vr導(dǎo)出來視頻電腦可以播放,發(fā)到手機(jī)上無法播放,請(qǐng)問有什么辦法!謝謝
hua
2017-05-24 08:57
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效果圖點(diǎn)評(píng)第19期【點(diǎn)評(píng)送好禮,咱們一見“粽”情】
恭喜上一期點(diǎn)評(píng)送書活動(dòng)獲獎(jiǎng)的家人完善! ,獲得室內(nèi)設(shè)計(jì)師的自我修煉系列最新作:《酒店固定家具》一本包郵寄出。 來文末參與點(diǎn)評(píng)吧,量房必備裝備……
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vray3.0 渲染圖像偏灰、發(fā)灰;求助。
使用了環(huán)境霧、vraysun、沒有HDIR照明,但是圖像偏灰,也沒有所謂的層次感,求高手解惑
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通道圖無法和原圖位置一致
在設(shè)置完成通道材質(zhì)之后,然后關(guān)閉所有燈光,依然用VR渲染器渲染,相機(jī)位置未動(dòng),每次渲染出來的通道圖都無法與原圖對(duì)準(zhǔn),總是感覺有透視上的變形。求大神解決!
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我的圖怎么不清晰
這個(gè)圖很不清晰,怎么辦。