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實用——信息統(tǒng)計
信息統(tǒng)計
對場景信息進行統(tǒng)計,方便對場景有個總體的把握。
圖坦卡蒙
2016-11-27 10:19
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修改器——批量擠出
批量擠出
一個很簡單的功能,可以批量對所選線條圖形添加擠出修改器。特色是:這些常用的參數(shù)可以通過右鍵菜單來根據(jù)自己的習(xí)慣與需求來更改。
圖坦卡蒙
2016-11-27 10:12
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燈光——燈光色溫
燈光色溫
根據(jù)調(diào)節(jié)燈光的色溫來調(diào)節(jié)燈光顏色,根據(jù)LED標準,呈現(xiàn)真實準確的燈光顏色。
圖坦卡蒙
2016-11-27 10:07
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材質(zhì)——自發(fā)光調(diào)節(jié)
自發(fā)光調(diào)節(jié)
批量調(diào)節(jié)所選模型的材質(zhì)自發(fā)光,支持標準材質(zhì)以及VR材質(zhì)。
圖坦卡蒙
2016-11-27 10:04
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模型——墻面開槽
墻面開槽
對所選的Poly多邊形墻體或墻面進行開槽。支持對整墻開槽,或?qū)λx的墻的面進行開槽。
圖坦卡蒙
2016-11-27 10:01
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變換——頂點對齊
頂點對齊
根據(jù)所選的頂點或邊,對Poly多邊形物體進行快捷的頂點對齊。
圖坦卡蒙
2016-11-27 09:59
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渲染——校正圖片
校正圖片
對圖片進行Gamma后期校正,挽救自己渲染保存偏暗或偏亮的圖片。RDF新版中已經(jīng)具備了自動校正的功能,所以此功能可以用于其它方式渲染保存出來偏暗或偏亮的圖片。
圖坦卡蒙
2016-11-27 09:56
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修改器——隨機UVW偏移
隨機UVW偏移
分別對模型中的不同元素進行UV坐標偏移,解決渲染出來的貼圖重復(fù)問題,讓渲染效果更真實自然。地面鋪裝以及屋頂蓋瓦目前已經(jīng)能夠自動實現(xiàn)此功能。
圖坦卡蒙
2016-11-14 14:24
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修改器——沿展UVW
沿展UVW沿模型表面走向展開UVW貼圖,此功能目前對模型有一定的要求,要求布線規(guī)整,每個面皆為四邊形。今后會繼續(xù)優(yōu)化……
圖坦卡蒙
2016-11-13 15:42
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對于渲夢工廠有幾個小小的建議……
一.批渲完成的郵箱發(fā)送問題。時好時壞。二.批渲完成后關(guān)機時間可以自己調(diào)節(jié)。網(wǎng)速不穩(wěn)定,渲染完成了的圖沒有打包發(fā)送到我的郵箱,電腦就已經(jīng)關(guān)機,我就收不到郵件了。
三.增加顯示在線或遠程查看進度功能……
浩澤
2016-10-17 08:35
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渲染——覆蓋材質(zhì)排除
覆蓋材質(zhì)排除
可視化設(shè)置VR覆蓋材質(zhì)排除的物體
圖坦卡蒙
2016-10-16 22:02
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渲夢工廠的體驗心得
一步步見證渲夢工廠的成長升級現(xiàn)在發(fā)現(xiàn)離不開了,一鍵樓梯、垃圾清理、一鍵筒燈、燈帶、門窗、成品、通道、a0.等等讓我也能自信的做個繪圖員了、我想說插件有你就夠了渲夢工廠
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模型——軟包硬包
軟包硬包
一鍵生成軟包或硬包,以及棱鏡。
圖坦卡蒙
2016-09-21 23:09
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顯示——獨立顯示
獨立顯示
獨立顯示特定物體:
圖坦卡蒙
2016-09-01 19:40
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相機——物體360相機
物體360相機
一鍵生成圍繞物體的360相機,用于360度產(chǎn)品展示。
圖坦卡蒙
2016-09-01 09:38
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渲染——360全景/魚眼
360全景
360全景或鏡頭魚眼效果開關(guān),一鍵切換成360全景渲染或普通渲染模式,不要以為這玩意兒有多大技術(shù)含量。
圖坦卡蒙
2016-09-01 09:37
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修改器——暴力彎曲
暴力彎曲對單個模型或所選的組進行強力細分彎曲。
圖坦卡蒙
2016-08-01 17:20
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文件——加密解密
加密解密
加密或解密Max場景,通過自己的RDF賬號加密的場景,只允許自己的賬號解密。通過自己的賬號加密打包的場景,可以用自己的賬號解密。還可以通過輸入密碼的形式加密解密任意文件。
圖坦卡蒙
2016-07-28 10:19
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模型——護墻板
護墻板
一鍵生成護墻板,有多種樣式可選。注:勿雙擊。單擊大按鈕后,不要動鼠標,等待護墻板生成完畢。
按住Ctrl點擊生成時,轉(zhuǎn)角處的護墻板之間會進行自動過渡銜接。
圖坦卡蒙
2016-07-26 00:06
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顯示——測量距離
測量距離
測量兩點之間距離。
圖坦卡蒙
2016-07-26 00:04
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