軟件本身是開了gamma 2.2校正的,但在做VR材質(zhì)和打光時用的是gamma1.0視圖( 就是VR渲染窗口的 “顯示sRGB空間顏色” 沒打開)。所以實際是gamma輸入2.2、gamma輸出1.0。在用扮家家批量渲染,在導(dǎo)出時把gamma輸出給為了1.0,但實際批量渲染出來的是gamma輸出會自動變成2.2。怎么解決這個問題?
怎么讓它渲染時把所有圖片的gamma統(tǒng)一為輸入2.2、輸出1.0?
軟件本身是開了gamma 2.2校正的,但在做VR材質(zhì)和打光時用的是gamma1.0視圖( 就是VR渲染窗口的 “顯示sRGB空間顏色” 沒打開)。所以實際是gamma輸入2.2、gamma輸出1.0。在用扮家家批量渲染,在導(dǎo)出時把gamma輸出給為了1.0,但實際批量渲染出來的是gamma輸出會自動變成2.2。怎么解決這個問題?
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