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感覺自己到了瓶頸,渲染出來的畫面總是不夠清晰和干凈,而且鋸齒相對嚴重,我參數也算是標準的大圖參數,希望大大點評指點下謝謝了!
謝謝~
恭喜親,已經收到親的作品圖以及3dmax源文件,純子已經登記轉交給技術組,后期安排的流程與進度會通過系統信息發放給親知曉的~ 感謝親對我們本次室內設計3dmax效果圖作品點評邀請活動的支持與鼓勵!
謝謝老師指導~
1:鏡頭可以先調整下,尤其是不要看到筒燈的位置、 2:整體光感比較弱,可以把室外的燈光加強一點,讓進光感在強一些。 3:柜子的裝飾品飽滿一點,以及茶幾、電視柜的位置也是。 4:燈罩材質沒有透光感,有點像塑料感,把透明度在加強一下。 5:細節:沙發布料材質,凹凸紋理太大,以及凹凸感太強,佛像下面的柜子錯位了,地面拼花如果的是建模的話盡量厚度給0.1就夠了,看不出有厚度感。
顏色上突出很少,暗色較多,加上大面積的米黃磚從而讓圖像有些黃-色益色,已經暗色覆灰,首先先吧相機調好,空間比較大,想要讓其突出空間感可以打斜度相機,天花不必看全,可以以吊燈吊掛為頂,地面地毯為低,去進行構圖。
拉個人吧我批評一下吧
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2:整體光感比較弱,可以把室外的燈光加強一點,讓進光感在強一些。
3:柜子的裝飾品飽滿一點,以及茶幾、電視柜的位置也是。
4:燈罩材質沒有透光感,有點像塑料感,把透明度在加強一下。
5:細節:沙發布料材質,凹凸紋理太大,以及凹凸感太強,佛像下面的柜子錯位了,地面拼花如果的是建模的話盡量厚度給0.1就夠了,看不出有厚度感。
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2:整體光感比較弱,可以把室外的燈光加強一點,讓進光感在強一些。
3:柜子的裝飾品飽滿一點,以及茶幾、電視柜的位置也是。
4:燈罩材質沒有透光感,有點像塑料感,把透明度在加強一下。
5:細節:沙發布料材質,凹凸紋理太大,以及凹凸感太強,佛像下面的柜子錯位了,地面拼花如果的是建模的話盡量厚度給0.1就夠了,看不出有厚度感。
顏色上突出很少,暗色較多,加上大面積的米黃磚從而讓圖像有些黃-色益色,已經暗色覆灰,首先先吧相機調好,空間比較大,想要讓其突出空間感可以打斜度相機,天花不必看全,可以以吊燈吊掛為頂,地面地毯為低,去進行構圖。
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