3Dmax用VR渲染小圖速度很慢,如何找出原因
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2017-06-02 09:48
大家有沒(méi)有經(jīng)常碰到模型整理完以后 ?材質(zhì)付好以后 ? 同一臺(tái)電腦的情況下 ? ?不同的場(chǎng)景渲染小圖的時(shí)候有時(shí)候會(huì)很慢(平時(shí)挺正常),停說(shuō)有可能是模型問(wèn)題 ?也有可能是貼圖問(wèn)題 ? 但是場(chǎng)景里面的東西很多 ?我想問(wèn)一下大家如何快速的找到問(wèn)題的根源
感謝 你的解答
慢無(wú)非就是運(yùn)算量大。。。首先看進(jìn)度欄,卡哪里找對(duì)應(yīng)名稱模型。。第二看反射折射材質(zhì),直接限制全局細(xì)分8(VR3.3之后功能),最后看電腦是不是真的爛。。我見過(guò)有些學(xué)生直接4970K+950一個(gè)模型1.5G然后說(shuō)慢。。再者,同款參數(shù)下,VR2.X跟3.4不是一個(gè)概念。。后者快五倍左右。。用了3.4,一切都不是問(wèn)題,直接左邊快捷欄點(diǎn)快速設(shè)置,室內(nèi)模式,然后F10里面指數(shù),二次衰減啥的改一下。。完事
慢無(wú)非就是運(yùn)算量大。。。首先看進(jìn)度欄,卡哪里找對(duì)應(yīng)名稱模型。。第二看反射折射材質(zhì),直接限制全局細(xì)分8(VR3.3之后功能),最后看電腦是不是真的爛。。我見過(guò)有些學(xué)生直接4970K+950一個(gè)模型1.5G然后說(shuō)慢。。再者,同款參數(shù)下,VR2.X跟3.4不是一個(gè)概念。。后者快五倍左右。。用了3.4,一切都不是問(wèn)題,直接左邊快捷欄點(diǎn)快速設(shè)置,室內(nèi)模式,然后F10里面指數(shù),二次衰減啥的改一下。。完事