vray3.0燈光緩存里面反彈默認是100,該設(shè)置為多少
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2017-06-20 09:04
剛裝的3dmax2014,vray是3.0版本的,原來用2012建的模型用2014渲染的話渲不動,(在3dmax2012低版本的vray里面可以渲染)發(fā)現(xiàn)是vray3.0燈光緩存里面新增了一個反彈的參數(shù),默認為100,但是我不調(diào)它的話根本不給我渲,我調(diào)到5才給我渲,請問下大家都設(shè)置這個參數(shù)為多少的?
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vray3.4的燈光緩存線程數(shù)在哪設(shè)置?
低版本轉(zhuǎn)高版本存在版本不兼容的問題,這種情況一般重置渲染器即可渲染。
補充一下,在3dmax2014,vray3.0版本里面新建的模型反彈為默認的100,依然可以渲染,問題只出在舊版本里建的模型用3dmax2014,vray3.0渲染出現(xiàn)問題,請大神幫忙解答下,為什么渲不動勒?