你一定不知道的3dmax鏡面印花材質(zhì)參數(shù)的設(shè)置方法
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2017-08-18 10:41
3dmax鏡面印花材質(zhì)參數(shù)的設(shè)置簡(jiǎn)單便捷,使用混合材質(zhì),如下圖:
打開(kāi)3dmax后法線有3個(gè)材質(zhì)可以填入
材質(zhì)1可以是你的印花材質(zhì)(比如磨砂玻璃材質(zhì))
材質(zhì)2可以是普通鏡面或者清玻材質(zhì)
關(guān)鍵的地方是遮罩材質(zhì),使用黑白花紋圖片
這樣就可以渲染出玻璃印花效果,根據(jù)實(shí)際情況材質(zhì)1和2可以互換
遮罩不一定非要用圖片 比如煙霧材質(zhì) 細(xì)胞材質(zhì),棋盤材質(zhì)等等也可以
3Dmax里面這種鏡面帶花的鏡子在怎么做的呢
可以使用混合材質(zhì)做,第一種材質(zhì)調(diào)磨砂玻璃 鏡子就換發(fā)射,第二種調(diào)透明玻璃,第3個(gè)加黑白貼圖
附帶3DMAX 中材質(zhì)銀鏡子的設(shè)置:選擇多層屬性環(huán)境光和漫反射選黑色第一高光反射層 顏色選白色 級(jí)別選400 光澤度選95 第二高光反射層 顏色選白色 級(jí)別選26 光澤度選25 在貼圖里 選反射100 VR貼圖
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