渲染遮罩!渲染自己想渲染的地方,讓您渲染節(jié)省更多時(shí)間。
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評(píng)論4
推薦9
2018-08-20 10:42
有的時(shí)候大圖出來(lái)之后發(fā)現(xiàn)某個(gè)模型出錯(cuò)了
或者材質(zhì)不對(duì)的時(shí)候就可以用渲染遮罩
必須先選中物體之后,在進(jìn)行渲染,具體看圖
PS:渲染器不同位置則不同,都可以找到的
還有一種辦法,不過(guò)個(gè)人覺(jué)得沒(méi)有這種方式好使。
將所要渲染的物體選中,之后反選
(或者選中要渲染的物體反選)
反選之后右擊——對(duì)象屬性,將對(duì)攝像機(jī)不可見勾了
最后渲染即可
學(xué)到了,雖然遲到一年多了
學(xué)習(xí)一下
用的是VR3.4渲染幀窗口
為什么已經(jīng)選擇選定了,但是還是渲染全圖呢?