Yabu風(fēng)格化效果圖制作思路解析
首先,Yabu是誰(shuí)?
室內(nèi)設(shè)計(jì)師應(yīng)該都認(rèn)識(shí)這兩位設(shè)計(jì)師
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雅布與普歇爾伯格
這兩位是目前世界室內(nèi)設(shè)計(jì)界的絕對(duì)大師
中國(guó)的粉絲也有千千萬(wàn)
同時(shí),也在中國(guó)留下了許多頂級(jí)作品
我們今天選取的案例是Yabu在北京的一個(gè)項(xiàng)目
案例選取:Yabu梵·悅108北京超級(jí)豪宅效果圖
案例原版圖紙獲取途徑
瀏覽器地址欄輸入“iMod.vip”
右上角搜索框輸入對(duì)應(yīng)案例ID獲取案例
案例ID:M007897
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大概了解之后
接下來(lái)要弄清楚的一點(diǎn)是
做此類效果圖用哪一個(gè)建模軟件最好?
我想當(dāng)然是
為什么吶?
因?yàn)镾U的風(fēng)格樣式系統(tǒng)可以將對(duì)象的
線、面、光影……等等通道用最短的時(shí)間統(tǒng)統(tǒng)分離出來(lái)
并且SU裸模表現(xiàn)的效果也讓人感覺(jué)很舒適
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當(dāng)年…
筆者剛接觸SketchUp的時(shí)候
就想為SketchUp的產(chǎn)品經(jīng)理默默獻(xiàn)上膝蓋
風(fēng)格樣式系統(tǒng)的設(shè)計(jì),簡(jiǎn)直妙不可言!
好,不說(shuō)廢話我們進(jìn)入教學(xué)
首先,說(shuō)一下要用到的軟件,分別是
- SketchUp (以下簡(jiǎn)稱:SU)
- Vray for SketchUp(以下簡(jiǎn)稱:VFS)
- Photoshop(以下簡(jiǎn)稱:PS)
接下來(lái)再看一個(gè)公式
設(shè)計(jì)+SU+VFS+PS=50%+30%+5%+15%
這是做這張圖各個(gè)要素之間大致的占比
設(shè)計(jì)當(dāng)然是首當(dāng)其沖,占50%
許多學(xué)員問(wèn)我,為什么按這種方法做的圖
一點(diǎn)高大上的感覺(jué)都沒(méi)有?
大部分原因可能是設(shè)計(jì)本身不夠高大上
或者是構(gòu)圖不夠講究
SU部分
我們先觀察一下SU模型
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SU的裸模感覺(jué)已經(jīng)非常棒了!
整體感覺(jué),從設(shè)計(jì)到主材選擇都非常的純粹
主材以高級(jí)灰為主色調(diào),整體偏灰
接下來(lái)要做的就是將此模型的線框、陰影、固有貼圖、材質(zhì)ID
這4張通道圖快速提取出來(lái)
為什么要單獨(dú)提取出來(lái)吶?
單獨(dú)提取出來(lái)可以很方便的調(diào)整各個(gè)通道的不透明度
畫面的可塑性更強(qiáng)
你可以手動(dòng)提取這四張通道
也可以使用插件更快速的提取
接下來(lái)我們就拿到了這幾張通道
固有色(貼圖)通道、線框通道、陰影通道、材質(zhì)ID通道
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到這里SU的部分就差不多結(jié)束了
VFS部分
這一部分我們要用VFS渲染一張白模圖
這張圖是提升畫面質(zhì)感的點(diǎn)睛之筆
提供了圖面最重要的一個(gè)效果 素描關(guān)系
SU裸模雖然能表達(dá)出場(chǎng)景的陰影關(guān)系
但是陰影過(guò)度是不會(huì)體現(xiàn)的
陰影的 黑 白 灰 是無(wú)法體現(xiàn)的
那圖面的素描關(guān)系 我們只能用渲染器表達(dá)
這里的難點(diǎn)就是
如何將渲染出來(lái)的白模與導(dǎo)出的裸模完美重疊在一起
先打開Vray的渲染設(shè)置面板
在這里設(shè)置材質(zhì)覆蓋,用于渲染白模
材質(zhì)覆蓋可以不要給純白,灰色就好
不要帶有色彩傾向
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設(shè)置完之后就是最重要的渲染窗口比例
如何和我們的裸模匹配
以下是裸模導(dǎo)出圖紙的高寬參數(shù)
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拿出計(jì)算器1567/3000=0.5223333333……
然后在VFS渲染輸出這里敲入寬度為3000
縱橫比 寬/高 為 1:0.5223333333……
就可以完美適配寬高比 寬:3000 ?高:1567
當(dāng)然這是個(gè)笨辦法,但是達(dá)到目的就好(笑哭表情)
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最后做幾次測(cè)試渲染
然后渲染一張正式白模圖
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PS部分
接下來(lái)進(jìn)入PS后期部分
將剛才得到的幾張圖
固有色(貼圖)通道、線框通道、陰影通道、材質(zhì)ID通道、白模
分別拖入PS并且疊起來(lái)
如果你之前的操作沒(méi)有錯(cuò)誤的話 他們是可以完美吻合的
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接下來(lái)把“線稿通道”和“陰影通道”色階稍微拉一下
讓“線稿通道”線稿為純黑色,其余地方為白色
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將“線稿通道”與“陰影通道”給個(gè)正片疊底
控制一下線稿與陰影的強(qiáng)弱
最后得到以下效果
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下一步就是疊“白模圖”
前面說(shuō)過(guò)“白模圖”是點(diǎn)睛之筆
在疊之前先觀察以下“白模圖”
他是有點(diǎn)色彩傾向的
因?yàn)槲覀冧秩镜臅r(shí)候會(huì)有陽(yáng)光的影響
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Shift + Ctrl + U去色
色階調(diào)整一下
將暗部提亮,得到以下圖
可以讓明暗對(duì)比更明顯
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給個(gè)正片疊底,畫面的素描關(guān)系立馬就出來(lái)了
這里放一張有“白模圖”和沒(méi)有“白模圖”的對(duì)比
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(無(wú)“白模圖”)
(有“白模圖”)
接下來(lái)就是一些細(xì)節(jié)的刻畫
首先先觀察一下這張圖
YABU的設(shè)計(jì)師在做這張圖的時(shí)候
很巧妙的挑選了幾個(gè)材質(zhì)去凸顯它的質(zhì)感
大部分材質(zhì)都為裸模效果
只有少數(shù)模型是有真實(shí)材質(zhì)質(zhì)感的
這樣處理的視覺(jué)感受就是
乍一看是裸模圖
但是仔細(xì)一看有一些細(xì)節(jié)材質(zhì)還是帶有質(zhì)感的
非常耐人尋味,不貪圖全面,點(diǎn)到為止
接下來(lái)我們就為地面稍微做一些質(zhì)感處理
將這兩塊地面制作一個(gè)啞光大理石的效果
只要將地面以上的物體提取出來(lái),做個(gè)倒影就好了
然后降低不透明度,用蒙版稍微擦除下面部分
再給個(gè)高斯模糊,啞光材質(zhì)就做好了
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要記得將墻面與地面銜接處用壓暗工具稍微擦一下,增強(qiáng)對(duì)比度
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接下來(lái)將中間島臺(tái)上方吊燈的光暈
與后面廚房墻壁光暈制作一下
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然后制作廚房墻壁下方的燈帶
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最后一步,制作這兩個(gè)落地?zé)舻墓鈺炐Ч?/p>
這里的光暈要制作三層
第一層比較集中,比較亮
第二層稍微暗一點(diǎn),但是范圍廣,不透明度稍微降低
第三次范圍最大,不透明度基本上肉眼很難看到
但是這一層也是必須存在的
這一步做完,這張圖就做好了!
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是不是非常簡(jiǎn)單?
如果覺(jué)得圖文教程太籠統(tǒng)
也可以將案例模型下載下來(lái)
自己多研究研究PSD文件
本次教程就到這里啦!
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好教程 謝謝分享
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