揭秘!關(guān)于渲染8線程比12線程還要快,不信點進來看看
【i7 9700k大揭秘】
? ? ? ?感覺很多小伙伴都會喜歡拿Intel的i7 8700k和i7 9700k做對比,說9700k比8700k貴了1000塊,但是性能卻是差不多,其實還是有所不同的,普遍的人都會認為線程越高渲染就會越好,但是9700K只有8線程,而8700K有12線程,為什么出來的渲染效果反而是9700K更好的?
這里我們深入分析一下這兩款cpu到底有什么不同。
總所周知,9700k對比8700k,少了當初Intel引以為傲的超線程技術(shù),為什么價格反而還增加了,
首先帶大家了解一下什么是超線程技術(shù)。
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超線程技術(shù):
? ? ? ?一個物理核心里面,有幾個整數(shù)單元,幾個浮點單元,以及L2緩存等等計算資源。然而一個任務(wù)在運算的時候,往往會因為瓶頸,造成一部分計算資源的閑置。比如,某個任務(wù)對浮點要求比較高,運算的時候整數(shù)單元可能就會被閑置。于是為了提高效率,就引入了超線程技術(shù)。在cpu上多加一個邏輯控制單元,利用被閑置的運算單元,模擬一個新的核心出來,處理其他的任務(wù)。
接下來我們分析一下:
物理cpu數(shù):主板上實際插入的cpu數(shù)量,可以數(shù)不重復(fù)的 physical id 有幾個(physical id)
2.cpu核數(shù):單塊CPU上面能處理數(shù)據(jù)的芯片組的數(shù)量,如雙核、四核等 (cpu cores)
3.邏輯cpu數(shù):簡單來說,它可使處理器中的1顆內(nèi)核,如2顆內(nèi)核那樣在操作系統(tǒng)中發(fā)揮作用。
這樣一來,操作系統(tǒng)可使用的執(zhí)行資源擴大了一倍,大幅提高了系統(tǒng)的整體性能,此時邏輯cpu=物理CPU個數(shù)×每顆核數(shù)x2。
總核數(shù) = 物理CPU個數(shù) × 每顆物理CPU的核數(shù)。
總邏輯CPU數(shù) = 物理CPU個數(shù) ×每顆物理CPU的核數(shù) × 超線程數(shù)。
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實際呢,還是核心數(shù)多了更好,并非線程越多越好,邏輯線程比不了原生核
【用R15進行測試(大概就是cpu渲染測試)】
得出結(jié)論:從表中我們可以看出,9700K在渲染方面的性能是比8700k優(yōu)越的。
很明顯,9700K作為8700K的繼承者,在渲染方面是比他的前任要出色的,超線程怎么來說都只是虛擬核心,實體核心才是實在貨,在技術(shù)可以跟得上,核心數(shù)變多的情況下,超線程技術(shù)其實有點雞肋的。
總結(jié):9700K與8700K在看似相同的情況下,進行渲染測試,得出的結(jié)果是9700K比8700K的性能更加優(yōu)秀。
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配置一:8700K+2060 ,咨詢地址: ?i7 8700k+2060
配置二:9700K +2060,咨詢地址: ?i7 9700k+2060
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