【扮家家效果圖云渲染】VRay如何制作柔和日光燈光技術(shù)圖文教程
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已支持multitexture、FloorGenerator插件2010-2020版本使用
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VR光源可制作大面積柔和光照,而且VR太陽或目標(biāo)平行光可模擬日光效果;
目標(biāo)聚光燈可模擬聚光燈效果;
使用光度學(xué)下面的目標(biāo)燈光可以模擬出射燈效果
選用VR光源,單擊VR光源,在場景左側(cè)進(jìn)行創(chuàng)建,
創(chuàng)建一盞VR光源,從左向右照射,修改類型設(shè)為平面
倍增設(shè)為10,顏色設(shè)為淺黃色,半長970,半寬920
勾選不可見,細(xì)分為15,控制它陰影的精細(xì)程度
根據(jù)燈光的制作,再建一VR光源放到場景右側(cè)
從窗外向窗內(nèi)照射,模擬室外照向室內(nèi)的效果
然后此修改類型設(shè)為平面,倍增為6,顏色為淺藍(lán)色
左右產(chǎn)生一個(gè)冷暖的對(duì)比效果,半長半寬和窗口大小差不多大小
勾選不可見,細(xì)分為20
根據(jù)三點(diǎn)照明原理,主光和次光就制作完成
我們可以制作一個(gè)輔助光源,單擊VR光源,在場景里側(cè)進(jìn)行一個(gè)VR光源,單擊修改,
因?yàn)樗禽o助的光源,所以燈光的強(qiáng)度要低一些,設(shè)置倍增器為2,然后顏色設(shè)計(jì)為淺藍(lán)色,設(shè)置半長半寬數(shù)值,勾選不可見,細(xì)分?jǐn)?shù)值設(shè)置為15。這樣利用三盞VR光源,就制作出了三點(diǎn)照明的場景。
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