【扮家家云渲染干貨】3Dmax餐廳效果圖渲染技巧教程
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2020-08-24 09:07
3ds Max視口中的攝像機(jī)視圖
場(chǎng)景概述 - 場(chǎng)景由典型元素組成:V-Ray Sun,主建筑物網(wǎng)格,燈光門戶,地板和外部視圖的圖像平面
圖象外景貼圖
外景加燈光
V-ray太陽(yáng)設(shè)置
室內(nèi)有釉面墻,選擇使用兩個(gè)大型的輕型門戶
外部&內(nèi)部天花板網(wǎng)格
天花板網(wǎng)材料
天花板底部切口使用圓筒燈
餐廳內(nèi)部:它有很多天花板光源,光線透過(guò)光門戶,天花板的一部分由金屬圓筒形狀制成
設(shè)置燈泡
色譜柱頂部的附加燈
設(shè)置燈光
使用混凝土制成的柱子,然后用木板覆蓋
木板視圖
木板材質(zhì)貼圖
金屬圓筒燈
金屬圓筒材料
金屬圓筒
使用獨(dú)立木制面板組成地板
木地板材質(zhì)貼圖設(shè)置
設(shè)置相機(jī)1
設(shè)置相機(jī)2
在Substance Painter(貼圖制作工具)中展開(kāi),然后紋理化
扶手椅材質(zhì)貼圖
椅子腿部和桌面材質(zhì)貼圖
掛板網(wǎng)格
渲染設(shè)置
渲染效果圖相機(jī)①
渲染效果圖相機(jī)②
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