D5渲染器:材質(zhì)系統(tǒng)
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2022-04-22 14:44
新一代 PBR 材質(zhì)。
基于物理的渲染(Physically Based Rendering)規(guī)則,使材質(zhì)在任何光照下,都表現(xiàn)出準(zhǔn)確唯一的結(jié)果。簡(jiǎn)化的 PBR 材質(zhì)模板,更便于材質(zhì)的制作和修改。
自發(fā)光
一鍵開(kāi)啟材質(zhì)自發(fā)光,輕松制作光源,燈箱,屏幕等效果。
透明
使用透明模板制作清玻璃、有色玻璃材質(zhì),配合法線噪波貼圖,可制作磨砂玻璃效果。
水
制作有波浪的水面,可控制流動(dòng)速度,真實(shí)模擬不同深度的水體。
車(chē)漆
使用車(chē)漆模板可以快速制作有高反射清漆涂層的材料,兩層反射效果可具有不同的粗糙度。
置換
只需一張高度貼圖,利用視差貼圖技術(shù),實(shí)現(xiàn)逼真的凹凸效果。
布藝
調(diào)整透明強(qiáng)度,制作半透明布料,用衰減控制絨毛質(zhì)感。
自定義透貼
無(wú)需建模,快速制作鏤空效果,使用黑白貼圖,定義鏤空區(qū)域。
視頻
導(dǎo)入視頻片段作為材質(zhì)表面紋理,在動(dòng)畫(huà)中表現(xiàn)電視屏幕效果。
樹(shù)葉
樹(shù)葉材質(zhì)模板可模擬半透明薄片,可用來(lái)表現(xiàn)窗簾,葉片,紙張等材料。
草地
草地材質(zhì)可以快速程序化生成大片草地,可用紋理貼圖控制草地顏色。
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