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你以為別人還用3dmax舊命令調整模型圓面?
同樣模型作圖,別人不卡頓,為什么自己卻卡到爆?
淡定別慌,今天我來為大家揭曉并解決
接下來帶你解鎖扮家家渲夢工廠兩個獨家超實用的功能,即可以模型優化,也可以進行一些便捷的模型操作
功能介紹
今天要介紹的功能,是扮家家渲夢工廠“模型”板塊中的“模型優化”和“模型操作”功能,由于功能介紹篇幅比較長,大家也可以優先看功能操作演示的視頻~
當然如果你對渲夢工廠的其他操作演示也有興趣想了解,可以點擊觀看整套操作演示哦>>渲夢工廠基本操作演示
?模型優化?
該功能可以在在設計方案中,因為導入模型過多會導致3d文件面數過多,從而造成電腦反應慢甚至卡機情況時,我們可以用模型優化來快速精簡3d文件,將其面數控制在合理范圍內,讓我們在作圖時電腦不再卡頓。
扮家家渲夢工廠的模型如減面辦法有兩個:
普通減免、渦輪減免
模型如何進行普通減面?
第一步:在3dmax中點擊要進行減免的模型
第二步:在渲夢工廠>模型>模型優化中,設置好要減面數的百分比(如圖設置50%),點擊【減面】按鈕并在彈窗中確定。
PS:普通減免后,模型布線可能不太規則,屬于正常現象,不影響渲染效果。
模型如何進行渦輪減面?
第一步:在3dmax中點擊要進行減免的模型
第二步:在渲夢工廠>模型>模型優化中,直接點擊減面按鈕隔壁的圓環按鈕,并在彈窗中確定。
PS:渦輪減免,可以理解為反渦輪平滑,或者網格平滑。
?模型操作?
該功能可以將以圓形為底面的平面,快速進行圓面球化,并且還能讓平面的圓形進行邊線圓滑,減少設計師繁瑣的操作,提升建模作圖效率。
模型如何進行圓面球化?
第一步:在3dmax中點擊模型可以進行球化的圓面(只選中圓面)
第二步:在扮家家渲夢工廠>模型>模型操作中,直接點擊【圓面球化】按鈕即可生成半球。
模型如何進行邊線圓滑?
第一步:在3dmax中點擊模型可以并不圓滑的網格邊
第二步:在扮家家渲夢工廠>模型>模型操作中,直接點擊【邊線圓滑】按鈕,即可看到原本并不圓滑的網格線統一圓滑了。
圖 · 已經完成邊線圓滑之后
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