2011版以上3Dmax材質(zhì)編輯器轉(zhuǎn)換成舊版編輯器的設(shè)置方法 送給還不知道的童鞋
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2014-04-21 00:18
新版的材質(zhì)編輯器從2011開(kāi)始就變成節(jié)點(diǎn)式的了,很多3Dmax老用戶用習(xí)慣了老版的材質(zhì)編輯器,還有不少童鞋至今還不知道2011版以上材質(zhì)編輯器怎么保存自已想要的場(chǎng)景材質(zhì)庫(kù),如果換成老版的一切都變的簡(jiǎn)單啦~
方法如下
XP用戶:C:\用戶\Local Settings\Application Data\Autodesk\3dsmax\2012-64bit\ enu\plugcfg
win7用戶:C : 用戶 \Administrator\ AppData\Local\Autodesk\3dsMax\2012-64bit\enu\plugcfg
備注:因?yàn)楸救擞玫氖?012版64位的 所以我就寫了個(gè)2012-64bit 根據(jù)你所用的max版本選擇相對(duì)應(yīng)的文件夾 還有AppData這個(gè)文件夾大多數(shù)情況下是隱藏的 所以你要設(shè)置一下把這個(gè)文件夾顯示出來(lái) 設(shè)置方式見(jiàn)參考截圖
根據(jù)上面的路徑找到SME.ini這個(gè)文件 用記事本打開(kāi)它(默認(rèn)情況下雙擊打開(kāi)就行了)
在里面找到這兩組 show MtlBrowser=1 和 Use OldMtlBrowser=0
將這兩項(xiàng)改成 show MtlBrowser=0 和Use OldMtlBrowser=1
然后點(diǎn)記事本左上角的文件→保存 然后重新打開(kāi)你的3Dmax 發(fā)現(xiàn)它已經(jīng)變回原來(lái)的老版編輯器了
有木有感覺(jué)還是老版的簡(jiǎn)單又好用^^
知道的童鞋就當(dāng)飄過(guò)而已~









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