本帖最后由 蓬蓬 于 2016-7-8 14:09 編輯
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球體鏤空或者附上物體都是以幾何球體開始~
1.創建幾何球體
2.轉多邊形 全選所有點切角·打鉤就隨帶刪面
3.渦輪平滑
4.選擇5邊型的邊界
5.按這身的方向縮放 圖6是最終顯示結果
6.圖5.6都是為了然后五邊形的和六邊形一樣大
7.給個球形化修改器
8.擠出邊界
9.殼
10.渦輪平滑
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