本帖最后由 蓬蓬 于 2016-7-7 14:19 編輯
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可能有部分同學無法直接打開~這個我在特訓營測試過~有些同學可以 有些打不開~所以我發的這個用不了的話可以去網上找一下 應該還有更高的版本~
下面是我們的操作↓
1.自己制作一個簡單的模型,導出
2.選擇OBJ格式 輸入名字 確定
2.點確定之后 記得看下是不是默認的四邊形 再導出就可以了
3.打開sculptris
4.導入我們的OBJ文件
5.選擇剛才保存的 案例OBJ
6.把默認的2個選項都去掉 再點第一個
7.導入了我們的模型 紅色的雕刻刀 綠色的雕刻刀的大小和強度 白色的是模型材質
8.第二層的按鈕里面有幾個我們比較常用到了~第二個是去掉平滑的迭代次數 第三個是增加平滑的迭代次數 其實就是渦輪平滑
第五個是邊面顯示 這樣可以看到我們模型的面數
9.我們用雕刻刀雕刻之后 就是導出
10.導出的模型直接拖進max 打開 發現他的光滑組沒了
11.轉多邊形 進入元素選擇所有面 給個45度的自動平滑就可以了
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