本帖最后由 清風易醉 于 2015-5-28 12:15 編輯
想必對于喜愛多邊建模的朋友一旦遇上《關于3dmax中多邊形建模某些點與點焊接不上的問題》這種情況一定很棘手。不巧我也遇上了這個問題,幸運的是已經得到解決。而關于這一點網上的指導意見又是含糊不清,于是我想到這個會不只會是我一個人困惑。今天呢!我就想把我的解決方法和可能導致不焊接情況向大家探討探討,做個意見交流。
第一種焊接不上情況:是因為要焊接的點所在的面反了。也許你會遇到第一種情況“我們強行焊接,最后我們會發現總有些點能焊接有些則不行。”這就是要焊接的點所在的面反了!具體原因大家可以橋接就會知道,就不累贅。解決方法就是“面反了,把面反過來”這不就可以了嘛!圖片如下:

(附有模型文件作參考)attach://512942.rar
第二種焊接不上情況(只是聽說):是因為要焊接的點之間有個連續面(一般是我們沒有注意到!),max中的多邊形建模在點與點焊接時并不會自動刪除焊接點之間的多面,所以才會出現這種情況。這也很好解決,它的方法是一般我們先要把要焊接物體的物體屬性里的背面消影變成透視圖勾取消,然后視口切換成透視圖旋轉檢查,找到連續面之后手動刪處即可焊接要焊接的點。圖片如下:
(附有模型文件作參考)attach://512941.rar
第一次做帖子有什么不足,希望大家多給指導指導!
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