物理渲染OCtane render的3D MAX腳本輔助插件
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2015-06-10 16:27
物理渲染OCtane render的3D MAX腳本輔助插件
說(shuō)明:
1.將 OCtools文件夾 復(fù)制到3D的 scripts 文件夾下面
2.在scripts中找到 OCtools.mse 運(yùn)行一次
3.然后可以在 自定義 分類 OCtanerender 分類中找到 工具快捷啟動(dòng)宏
1.4 優(yōu)化 燈光列表點(diǎn)擊自動(dòng)到修改面板
優(yōu)化 燈光列表 右鍵增加刪除菜單
優(yōu)化 材質(zhì)列表操作管理可以添加刪除
1.41 修復(fù) 高中低 調(diào)用出錯(cuò)BUG
1.5 修復(fù) 環(huán)境光自定義顏色出現(xiàn)的錯(cuò)誤
修復(fù) 統(tǒng)一燈光采樣BUG
增加 場(chǎng)景預(yù)設(shè)按鈕
優(yōu)化 保存載入的OC參數(shù)文件都在腳本目錄下
增加 3個(gè)不同等級(jí)的OC渲染參數(shù)(隨意:推薦)
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