冰雪之殤
氛圍
5.0
色彩
5.0
構圖
5.0
燈光
5.0
材質
5.0
* 以上數據由網友評出,僅供參考
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推薦1
2015-06-18 14:23
本帖最后由 尛 于 2015-6-21 14:44 編輯

為了逃避盛夏的炎熱,簡單的做了一個關于雪天的小東東,希望能給各位親帶來一絲的清涼。
現在就簡單的說明一下樹枝上的雪花的制作心得吧。因為本人也是第一次做有光雪的場景所以必定有所不足,還請各位親們見諒。
用這個簡單樹枝說明一下
復制出一個樹枝,然后將選擇方式調節成噴槍的模式用元素隨機選擇一些不需要有雪的地方并將其刪除。
然后用粒子中的粒子陣列選取模型。
將粒子屬性中的視圖顯示改為網格和顯示100%。
然后將速度調節為0好讓我們的粒子停留在模型的表面,這里我用的在視圖中使用使用總數,并將其數值定為1000(這個參數的作用是視圖中一共參數粒子的數量),然后將粒子的顯示與壽命,停止時間都改為100.
然后將粒子類型改為變形球,調節粒子張力,大小與隨機,來得到我想要的效果。
然后在用快照功能對粒子進行復制,已得到粒子的多邊形模型。
然后賦予事先調節的雪材質,在多邊形狀態下進一步調整雪的感覺。已達到自己想要的效果。
這就是場景中部分雪模型的制作思路。下面是最后在ae制作前景的雪然后導出單幀,用于ps的素材,下面就是ps后的最終效果。
因為文件太大就直接網盤分享了 有愛可以自取。
鏈接: http://pan.baidu.com/s/1kTH03yf 密碼: 3mcx
很棒 ~ 很喜歡
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+66666
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