3Dmax在渲染的時候內存超過1.83G時,max就會自動跳掉。通過在網上查找以及測試終于解決了渲染內存不足的問題。
解決方法:到"我的電腦/計算機>屬性>高級>啟動和故障恢復'設置'>編輯", ?在打開的文件里, ?在結尾里加入/PAE /3GB參數(shù)然后重起即可. ? 需要注意的是:在打開編輯的時候有的結尾是“C:\GRLDR="深度一鍵還原GHOST V11.0"” /PAE /3GB的正確粘貼位置是?[boot loader] timeout=1 default=multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS [operating systems]?multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS="Microsoft Windows XP Professional" /noexecut e=optin /fastdetect /PAE /3GB?記住修改后一定要重啟。
還有個方法就是使用vray代理做這樣的話,也會降低內存的使用。
在做比較大的場景的時候還是用vray代理比較好。 Vista 系統(tǒng)Windows2008 系統(tǒng)和 WIN7 系統(tǒng)已經沒有 boot.ini 文件去修改 PAE/3GB 開關,取而代之的是 bcdedit.exe,這樣的話我們就知道該怎么去打開 PAE/3GB 開關了: M{M>$pt 首先,開始---運行----CMD回車, 在 DOS 提示符下輸入 復制代碼?BCDEDIT /SET PAE ForceEnable?回車。 然后再輸入 復制代碼 bcdedit /set IncreaseUserVa 3072 回車。?
方法二:此方法不但解決3D渲圖自動關閉問題,還解決了3D模型所占空間過大, 保存時過分緩慢的問題。?
打開模型按F11鍵粘貼輸入?(t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller)然后按下回車鍵就OK了?
方法三:此方法能比較有效的治療3DMAX渲圖自動關閉問題,但是有個弊端就是渲 圖的速度會多出大概三分之一的時間。?
打開渲染設置面板——設置——VR系統(tǒng),把動態(tài)內存極限改為“1024MB”,把默認幾何體改為“動態(tài)”。
?方法四:解決vr渲染出錯的問題 開始-->運行-->輸入cmd 回車在命令提示符下輸入(粘貼以下字符) for %1 in (%windir%\system32\*.dll) do regsvr32.exe /s %1 回車(在此不要動鍵盤和鼠標)直到閃完了再做別的 VR參數(shù)面板里的-QMC采樣-里的-噪波閾值-里面的值太過于低了,這個值一設置過低,出圖效果越好,相反。3D系統(tǒng)渲染計算的內存容量超載,就會自動的無錯誤的跳出。把這個值設置成默認值0.01 就會解決問題!試試吧!?
方法五:此方法最為有效保證能解決3DMAX渲圖自動關閉的問題 。
把機器的配置提高至 內存8GB 處理器8核 絕對渲圖不卡不跳 解決3DMAX保存緩慢問題?
解決辦法一: 在 max 中按 F11 鍵,在彈出的 max 腳本偵聽器中輸入: 復制代碼 (t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller) 并回車,要在同一行的結尾回車,成功的話,會顯示OK?
解決方法二: 學習3dmax渲染可加微信群:2191681908 解決max使用光度學(廣域網)卡機,退出 刪除3dsMax\dlcomponents 文件夾下的 DlComponentList。然后新建一文件夾,起名為【DlComponentList】。DlComponentList是使用光度學燈的記錄。 新建【DlComponentList】的目的是不讓其生成這個記錄文件。
?VR材質球顯示黑的問題 ,在視圖中右鍵看不到了工具欄。 此問題可能是誤點了某一個熱鍵或者是軟件亦或者是硬件暫時出現(xiàn)了問題圖片。?
解決辦法:重新加載默認ui設置 UI在你軟件的安裝目錄里,找到選擇你喜歡的界面就可以了 不同版本可能會有不同,但大多大同小異。?
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