VRaylight的燈光渲染技巧,立馬學會VRay陰影使用方法
?大家好,本次主要和大家一起分享的是VRaylight的主要參數,以及作為反光板的應用,此外還有VRay陰影使用方法。
首先,先看一下調節渲染設置參數前與調節參數后的圖片對比:
接下來我就給大家分享一下我所運用VRay渲染設置所調節的參數步驟。
步驟:
① 快捷鍵F10打開“渲染設置”
內置幀緩沖區:是vray的渲染窗口。比3d的渲染窗口功能更強。作圖時候用的多。在完成渲染的時候還可以直接對圖像的曝光進行控制。還有鼠標跟隨功能。能夠單獨設置渲染的窗口大小。還能進行圖片格式的轉換有RGB\ALPHA通道。還有顏色曲線校正等等。
②把全局開關下的隱藏燈光前面的“√”去掉
沒有金屬的情況下可以細分。可以獲得更好的效果。有金屬,或者鏡子之類的。就要蒙特卡洛了。其實應該是細分效果更好。但是對反射材質處理不夠好。所以大部分還是蒙特卡洛更好。而且,蒙特卡洛比細分更快。
1、none: 關閉抗鋸齒過濾器(常用于測試渲染)
2、area:可得到相對平滑的效果,但圖像稍有些模糊;
3、mitchell-netravali:可得到較平滑的圖像(很常用的過濾器)[page]
4、catmull rom:可得到清晰銳利的圖像(常被用于最終渲染)
5、soften:設置尺寸為2.5時(得到較平滑和較快的渲染速度)
④打開場景中的環境光
勾上后環境后給個色,然后周圍的環境就會有色,或者有光之類的。
⑤打開v-ray中的間接照明,在二次反彈中選擇“燈光緩存”。
打開間接照明,在二次反彈中選擇燈光緩存,光緩存,對于細節能得到較好的效果,時間上也可以得到一個好的平衡。是一種近似于場景中全局光照明的技術,與光子貼圖類似,但是沒有其它的許多局限性。
⑥調整發光圖下內建預置參數。根據自己所要圖片的品質選擇。測試時一般我都會選擇“低”。
⑦調整VRayDMC采樣器
⑧調節VRay片燈參數
⑧測試渲染
不同場景所運用的燈光渲染參數不定,根據場景中所要表現的效果不同調節參數不停的測試渲染。達到自己理想的效果。
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