扮家家云渲染農場|3dmax阻尼器綁定對象效果圖干貨教程
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2021-01-12 11:54
打開3ds max軟件,在視圖中創建 1 個阻尼器和 2 個長方體綁定物
選中阻尼器,打開“修改”選項卡
?
打開“阻尼器參數”卷展欄,選擇“綁定到對象軸”單選項。
單擊“拾取活塞對象”按鈕。
移動鼠標指針到左邊的長方體綁定物(活塞)上面,當指針變成圖示的形狀時,單擊鼠標。
單擊“拾取底座對象”按鈕。
移動鼠標指針到右邊的長方體綁定物(底座)上面,當指針變成圖示的形狀時,單擊鼠標。
此時,可以看到,阻尼器已經被綁定到 2 個長方體綁定物上面了。
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