本帖最后由 圖坦卡蒙 于 2015-7-15 16:40 編輯
低版本Max打不開高版本文件,倒是司空見慣,可以用版本轉換來解決。不過高版本Max也可能打不開低版本文件,有沒有見過呢?
我估計應該有不少朋友碰到一個問題:Max2014打開老版本文件的時候,軟件直接無響應(其實從2013起就已經有這個問題,只是2013用的人比較少而已)。其最有可能的原因有兩種:1、場景太大,不過如果這個文件可以在你機器的Max2012中打開的話,這個原因基本上可以排除; 2、這一次,或許已經發現了真正的罪魁禍首:IES!
在Max2012之后的版本中,由于3dsMax將其本身的編碼改成了UTF-8,所以出現了對含中文字符的IES文件不支持的問題。那么我們找到那個打不開的Max文件所用的IES文件,用記事本打開,找到里面的中文,替換成英文字符,再把一些特殊符號也替換掉,再有把問號去掉,“TILT?NONE”要改成“TILT=NONE”。基本上也就這些,改完之后,這個Max文件就可以順利打開了。
不過,如果您對IES文件結構不太熟悉的話(估計大多數人都是,你是不是也躺槍了呢?),還是使用插件比較理想,這里我就來介紹一下扮家家自家的插件對它的解決辦法。很簡單:新開一個Max,打開渲夢工廠的IES庫,把那個Max文件的資源路徑添加進去,就可以看到里面所有的IES文件。選擇所有IES,右鍵執行“標準化”,OK,問題圓滿解決,Max文件成功地在高版本中打開了。
IES標準化,這個功能在3dsmax高版本中,將會用得非常多。相信大家也曾遇到這個問題:在2014中加載一個IES文件,場景立馬無響應,其實也是那個IES不規范的原因,那么,鬼知道那個文件里面有沒有中文呢!不過不要緊,我們用夢工廠的IES庫,就可以完全避免這個問題:把IES庫中的文件拖到所選的燈光上,如果這個IES有問題,那么插件會自動進行標準化,你也萬事無憂了。當然,我們最好是選擇所有的IES文件,然后全部執行標準化!
另外,渲夢工廠提供了Max文件版本檢測的功能,好讓你知道這個Max文件是哪個版本的:在登錄了渲夢工廠之后,把Max文件拖到這個區域,就會顯示Max版本了:
關于渲夢工廠2.0的最新動態,大家可以到這里查看:http://www.zr331.cn/thread-172330-1-1.html
我今天只是突然遇到一個文件打不開的問題,然后用夢工廠順利解決了,就寫點感想分享給大家。其實還有更多牛逼哄哄的功能,不過也只好“欲知后事如何,且聽下回分解”了。
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