“MAX文件打不開(kāi)” 原因探討與解決辦法
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2015-07-15 16:40
本帖最后由 圖坦卡蒙 于 2015-7-15 16:40 編輯
低版本Max打不開(kāi)高版本文件,倒是司空見(jiàn)慣,可以用版本轉(zhuǎn)換來(lái)解決。不過(guò)高版本Max也可能打不開(kāi)低版本文件,有沒(méi)有見(jiàn)過(guò)呢?
我估計(jì)應(yīng)該有不少朋友碰到一個(gè)問(wèn)題:Max2014打開(kāi)老版本文件的時(shí)候,軟件直接無(wú)響應(yīng)(其實(shí)從2013起就已經(jīng)有這個(gè)問(wèn)題,只是2013用的人比較少而已)。其最有可能的原因有兩種:1、場(chǎng)景太大,不過(guò)如果這個(gè)文件可以在你機(jī)器的Max2012中打開(kāi)的話,這個(gè)原因基本上可以排除; 2、這一次,或許已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了真正的罪魁禍?zhǔn)祝篒ES!
在Max2012之后的版本中,由于3dsMax將其本身的編碼改成了UTF-8,所以出現(xiàn)了對(duì)含中文字符的IES文件不支持的問(wèn)題。那么我們找到那個(gè)打不開(kāi)的Max文件所用的IES文件,用記事本打開(kāi),找到里面的中文,替換成英文字符,再把一些特殊符號(hào)也替換掉,再有把問(wèn)號(hào)去掉,“TILT?NONE”要改成“TILT=NONE”。基本上也就這些,改完之后,這個(gè)Max文件就可以順利打開(kāi)了。
不過(guò),如果您對(duì)IES文件結(jié)構(gòu)不太熟悉的話(估計(jì)大多數(shù)人都是,你是不是也躺槍了呢?),還是使用插件比較理想,這里我就來(lái)介紹一下扮家家自家的插件對(duì)它的解決辦法。很簡(jiǎn)單:新開(kāi)一個(gè)Max,打開(kāi)渲夢(mèng)工廠的IES庫(kù),把那個(gè)Max文件的資源路徑添加進(jìn)去,就可以看到里面所有的IES文件。選擇所有IES,右鍵執(zhí)行“標(biāo)準(zhǔn)化”,OK,問(wèn)題圓滿解決,Max文件成功地在高版本中打開(kāi)了。
IES標(biāo)準(zhǔn)化,這個(gè)功能在3dsmax高版本中,將會(huì)用得非常多。相信大家也曾遇到這個(gè)問(wèn)題:在2014中加載一個(gè)IES文件,場(chǎng)景立馬無(wú)響應(yīng),其實(shí)也是那個(gè)IES不規(guī)范的原因,那么,鬼知道那個(gè)文件里面有沒(méi)有中文呢!不過(guò)不要緊,我們用夢(mèng)工廠的IES庫(kù),就可以完全避免這個(gè)問(wèn)題:把IES庫(kù)中的文件拖到所選的燈光上,如果這個(gè)IES有問(wèn)題,那么插件會(huì)自動(dòng)進(jìn)行標(biāo)準(zhǔn)化,你也萬(wàn)事無(wú)憂了。當(dāng)然,我們最好是選擇所有的IES文件,然后全部執(zhí)行標(biāo)準(zhǔn)化!
另外,渲夢(mèng)工廠提供了Max文件版本檢測(cè)的功能,好讓你知道這個(gè)Max文件是哪個(gè)版本的:在登錄了渲夢(mèng)工廠之后,把Max文件拖到這個(gè)區(qū)域,就會(huì)顯示Max版本了:
關(guān)于渲夢(mèng)工廠2.0的最新動(dòng)態(tài),大家可以到這里查看:http://www.zr331.cn/thread-172330-1-1.html
我今天只是突然遇到一個(gè)文件打不開(kāi)的問(wèn)題,然后用夢(mèng)工廠順利解決了,就寫(xiě)點(diǎn)感想分享給大家。其實(shí)還有更多牛逼哄哄的功能,不過(guò)也只好“欲知后事如何,且聽(tīng)下回分解”了。
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